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GPU Zen 3: Advanced Rendering Techniques
ペーパーバック Independently published Engel, Wolfgang Friedrich [著]、Reznikov, Laura [編]、Kaplanyan, Anton S. [編]、Bazhenov, Kirill [編]、Lopez, Nicolas [編]、Sickachev, Peter [編]、Bahnassi, Wessam [編]
[Children's Books ] [Education & Reference ] [Rendering & Ray Tracing (5位)] [Game Programming ] [DirectX Software Programming (1位)]
リリース日: 2024-11-23 ページ数: 570 ASIN: ISBN-13: 979-8344236797
価格: ¥13,585 [新品: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
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Ray Tracing Gems: High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs (English Edition)
Kindle版 Apress Haines, Eric [編]、Tomas Akenine-Möller [編]
[Human Vision & Language Systems ] [Artificial Intelligence Machine Vision ] [Rendering & Ray Tracing ] [Pattern Recognition Algorithms ] [Game Programming ]
リリース日: 2019-02-25 ページ数: 651 ASIN:
価格: ¥0 [新品: 今すぐダウンロードできます。 (Amazon Services International LLC)]

Computer Graphics: Principles and Practice
ハードカバー Addison-Wesley Professional Hughes, John [著]、van Dam, Andries [著]、McGuire, Morgan [著]、Sklar, David [著]、Foley, James [著]、Feiner, Steven [著]、Akeley, Kurt [著]
[Education & Reference ] [3D Graphic Design (24位)] [DirectX Software Programming (2位)] [Computer Programming Language & Tool (452位)] [Amazon Student ポイント還元(洋書) ]
リリース日: 2012-12-28 ページ数: 1472 ASIN/ISBN-10: ISBN-13: 978-0321399526
価格: ¥16,465 [新品: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
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Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL: A Practical Guide to Graphics Programming (Game Design) (English Edition)
Kindle版 Addison-Wesley Professional Varcholik, Paul [著]
[Rendering & Ray Tracing (23位)] [Game Programming ] [DirectX Software Programming (4位)] [Graphic Design ] [Game Programming (104位)]
リリース日: 2014-05-03 ページ数: 1443 ASIN:
価格: ¥3,712 [新品: 今すぐダウンロードできます。 (Amazon Services International LLC)]

Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
ハードカバー A K Peters/CRC Press Zink, Jason [著]、Pettineo, Matt [著]、Hoxley, Jack [著]
[Optics (31位)] [Professional Science Biological Sciences ] [Biological Sciences ] [Education & Reference ] [Rendering & Ray Tracing (14位)]
リリース日: 2011-07-27 ページ数: 648 ASIN/ISBN-10: ISBN-13: 978-1568817200
価格: ¥10,870 [中古(非常に良い): 在庫あり。 (thurmanbooks: 4.59点、629件)]

Introduction To 3D Game Programming With Direct X 12 (English Edition)
Kindle版 Mercury Learning and Information Luna, Frank D [著]
[Game Programming ] [DirectX Software Programming (7位)] [Introductory & Beginning Programming ] [Graphic Design (154位)] [Game Programming (149位)]
リリース日: 2016-04-04 ページ数: 1462 ASIN:
価格: ¥3,904 [新品: 今すぐダウンロードできます。 (Amazon Services International LLC)]

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 (English Edition)
Kindle版 Mercury Learning and Information Luna, Frank D. [著]
[Game Programming (246位)] [DirectX Software Programming (5位)] [Introductory & Beginning Programming ] [Game Programming (134位)] [Custom Stores ]
リリース日: 2012-05-21 ページ数: 1535 ASIN:
価格: ¥3,512 [新品: 今すぐダウンロードできます。 (Amazon Services International LLC)]

Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
ハードカバー Apress Marrs, Adam [編]、Shirley, Peter [編]、Wald, Ingo [編]
[Rendering & Ray Tracing (33位)] [Game Programming (272位)] [DirectX Software Programming (6位)] [Amazon Student ポイント還元(洋書) ] [Amazonアプリキャンペーン対象商品(洋書) ]
リリース日: 2021-08-26 ページ数: 914 ASIN/ISBN-10: ISBN-13: 978-1484271841
価格: ¥9,940 [新品: 通常3~4日以内に発送します。 (BD SG: 4.62点、8件)]

Introduction to 3D Game Programming With Directx 10
ペーパーバック Wordware Luna, Frank D. [著]
[Game Programming ] [DirectX Software Programming ] [Introductory & Beginning Programming ] [English Paperback Store ] [Amazon Student ポイント還元(洋書) ]
リリース日: 2008-10-01 ページ数: 502 ASIN/ISBN-10: ISBN-13: 978-1598220537
価格: ¥4,658 [新品: 通常2~3日以内に発送します。 (Ninetyninebooks: 3.89点、353件)]

ChatGPT Prompts for Instagram: 500+ Chat GPT Prompts for Effortless Instagram Success and Brand Growth
ペーパーバック Independently published Parashar, Jaideep [著]
[Nonfiction Economics ] [Nonfiction Law ] [Professional & Technical Marketing & Sales ] [Professional & Technical Law ] [Direct Marketing ]
リリース日: 2024-09-12 ページ数: 212 ASIN: ISBN-13: 979-8339059059
価格: ¥3,875 [新品: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
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