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GPU Zen 3: Advanced Rendering Techniques
GPU Zen 3: Advanced Rendering Techniques
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Independently published
Engel, Wolfgang Friedrich [著]、Reznikov, Laura [編]、Kaplanyan, Anton S. [編]、Bazhenov, Kirill [編]、Lopez, Nicolas [編]、Sickachev, Peter [編]、Bahnassi, Wessam [編]
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Children's Books
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Education & Reference
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Rendering & Ray Tracing
(7位)]
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DirectX Software Programming
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リリース日:
2024-11-23
ページ数:
570
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B0DNXNM14K
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979-8344236797
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Physically Based Rendering, fourth edition: From Theory to Implementation
Physically Based Rendering, fourth edition: From Theory to Implementation
ハードカバー
The MIT Press
Pharr, Matt [著]、Jakob, Wenzel [著]、Humphreys, Greg [著]
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Education & Reference
]
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Computer Privacy
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Rendering & Ray Tracing
(11位)]
[
Cryptography Algorithms
(38位)]
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Graphics & Multimedia Programming
(66位)]
リリース日:
2023-03-28
ページ数:
1312
ASIN/ISBN-10:
0262048027
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978-0262048026
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¥18,360
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GPU Zen 2: Advanced Rendering Techniques
GPU Zen 2: Advanced Rendering Techniques
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Engel, Wolfgang [著]
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Education & Reference
]
[
Rendering & Ray Tracing
(9位)]
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Game Programming
(48位)]
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C Programming
(23位)]
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English Paperback Store
]
リリース日:
2019-04-21
ページ数:
304
ASIN/ISBN-10:
179758314X
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978-1797583143
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GPU Zen: Advanced Rendering Techniques
GPU Zen: Advanced Rendering Techniques
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Engel, Wolfgang [著]
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Education & Reference
]
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Computer Science
(717位)]
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Rendering & Ray Tracing
(12位)]
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C Programming
(36位)]
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English Paperback Store
]
リリース日:
2017-05-15
ページ数:
360
ASIN/ISBN-10:
0998822892
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978-0998822891
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3D Graphics Rendering Cookbook: A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan
3D Graphics Rendering Cookbook: A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan
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Packt Publishing
Kosarevsky, Sergey [著]、Latypov, Viktor [著]
[
Education & Reference
]
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3D Graphic Design
(42位)]
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Rendering & Ray Tracing
(23位)]
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OpenGL Software Programming
(12位)]
[
C Programming
]
リリース日:
2021-08-25
ページ数:
670
ASIN/ISBN-10:
1838986197
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978-1838986193
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¥9,508
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Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering
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Terathon Software LLC
Lengyel, Eric [著]
[
Rendering & Ray Tracing
(17位)]
[
Game Programming
(109位)]
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Graphics & Multimedia Programming
(104位)]
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English Paperback Store
]
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Print on Demand
]
リリース日:
2019-07-26
ページ数:
412
ASIN/ISBN-10:
0985811757
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978-0985811754
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1
1
Game Engine Basics: Rendering Techniques
Game Engine Basics: Rendering Techniques
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Independently published
Agladze, Mikhail [著]
[
Rendering & Ray Tracing
(82位)]
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Graphics & Multimedia Programming
(983位)]
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English Paperback Store
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Print on Demand
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2024-07-15
ページ数:
203
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B0D9JG8MKZ
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979-8333210029
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Physically Based Rendering: From Theory to Implementation
Physically Based Rendering: From Theory to Implementation
ハードカバー
Morgan Kaufmann
Pharr, Matt [著]、Jakob, Wenzel [著]、Humphreys, Greg [著]
[
3D Graphic Design
(46位)]
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Rendering & Ray Tracing
(26位)]
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Graphics & Multimedia Programming
(224位)]
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Amazon Student ポイント還元(洋書)
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Amazonアプリキャンペーン対象商品(洋書)
]
リリース日:
2016-11-25
ページ数:
1266
ASIN/ISBN-10:
0128006455
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How to Render: the fundamentals of light, shadow and reflectivity
How to Render: the fundamentals of light, shadow and reflectivity
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Design Studio Press
Robertson, Scott [著]、Bertling, Thomas [著]
[
Comics & Graphic Novels
]
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Industrial & Product Design
(202位)]
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Drawing
]
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Illustration and Graphic Design
]
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Arts & Photography Study & Teaching
(145位)]
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2014-11-15
ページ数:
272
ASIN/ISBN-10:
1933492961
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ISBN-13:
978-1933492964
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¥7,482
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Blender 3.2 for architecture: Modeling and rendering with Eevee and Cycles
Blender 3.2 for architecture: Modeling and rendering with Eevee and Cycles
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Independently published
Brito, Allan [著]
[
Rendering & Ray Tracing
(58位)]
[
Graphics & Multimedia Programming
(612位)]
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English Paperback Store
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Print on Demand
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Amazon Student ポイント還元(洋書)
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2022-06-24
ページ数:
267
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B0B4L6VNMK
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979-8837359606
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¥2,739
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