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GPU Zen 3: Advanced Rendering Techniques
ペーパーバック Independently published Engel, Wolfgang Friedrich [著]、Reznikov, Laura [編]、Kaplanyan, Anton S. [編]、Bazhenov, Kirill [編]、Lopez, Nicolas [編]、Sickachev, Peter [編]、Bahnassi, Wessam [編]
[Children's Books ] [Education & Reference ] [Rendering & Ray Tracing (7位)] [Game Programming ] [DirectX Software Programming (1位)]
リリース日: 2024-11-23 ページ数: 570 ASIN: ISBN-13: 979-8344236797
価格: ¥13,585 [新品: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
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Physically Based Rendering, fourth edition: From Theory to Implementation
ハードカバー The MIT Press Pharr, Matt [著]、Jakob, Wenzel [著]、Humphreys, Greg [著]
[Education & Reference ] [Computer Privacy ] [Rendering & Ray Tracing (11位)] [Cryptography Algorithms (38位)] [Graphics & Multimedia Programming (66位)]
リリース日: 2023-03-28 ページ数: 1312 ASIN/ISBN-10: ISBN-13: 978-0262048026
価格: ¥18,360 [新品: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
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GPU Zen 2: Advanced Rendering Techniques
ペーパーバック Independently published Engel, Wolfgang [著]
[Education & Reference ] [Rendering & Ray Tracing (9位)] [Game Programming (48位)] [C Programming (23位)] [English Paperback Store ]
リリース日: 2019-04-21 ページ数: 304 ASIN/ISBN-10: ISBN-13: 978-1797583143
価格: ¥7,385 [新品: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
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GPU Zen: Advanced Rendering Techniques
ペーパーバック Engel, Wolfgang [著]
[Education & Reference ] [Computer Science (717位)] [Rendering & Ray Tracing (12位)] [C Programming (36位)] [English Paperback Store ]
リリース日: 2017-05-15 ページ数: 360 ASIN/ISBN-10: ISBN-13: 978-0998822891
価格: ¥6,633 [新品: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
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3D Graphics Rendering Cookbook: A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan
ペーパーバック Packt Publishing Kosarevsky, Sergey [著]、Latypov, Viktor [著]
[Education & Reference ] [3D Graphic Design (42位)] [Rendering & Ray Tracing (23位)] [OpenGL Software Programming (12位)] [C Programming ]
リリース日: 2021-08-25 ページ数: 670 ASIN/ISBN-10: ISBN-13: 978-1838986193
価格: ¥9,508 [新品: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
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Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering
ペーパーバック Terathon Software LLC Lengyel, Eric [著]
[Rendering & Ray Tracing (17位)] [Game Programming (109位)] [Graphics & Multimedia Programming (104位)] [English Paperback Store ] [Print on Demand ]
リリース日: 2019-07-26 ページ数: 412 ASIN/ISBN-10: ISBN-13: 978-0985811754
価格: ¥11,402 [新品: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
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Game Engine Basics: Rendering Techniques
ペーパーバック Independently published Agladze, Mikhail [著]
[Rendering & Ray Tracing (82位)] [Graphics & Multimedia Programming (983位)] [English Paperback Store ] [Print on Demand ] [Amazon Student ポイント還元(洋書) ]
リリース日: 2024-07-15 ページ数: 203 ASIN: ISBN-13: 979-8333210029
価格: ¥2,610 [新品: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
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Physically Based Rendering: From Theory to Implementation
ハードカバー Morgan Kaufmann Pharr, Matt [著]、Jakob, Wenzel [著]、Humphreys, Greg [著]
[3D Graphic Design (46位)] [Rendering & Ray Tracing (26位)] [Graphics & Multimedia Programming (224位)] [Amazon Student ポイント還元(洋書) ] [Amazonアプリキャンペーン対象商品(洋書) ]
リリース日: 2016-11-25 ページ数: 1266 ASIN/ISBN-10: ISBN-13: 978-0143429111
価格: ¥4,746 [新品: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
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How to Render: the fundamentals of light, shadow and reflectivity
ペーパーバック Design Studio Press Robertson, Scott [著]、Bertling, Thomas [著]
[Comics & Graphic Novels ] [Industrial & Product Design (202位)] [Drawing ] [Illustration and Graphic Design ] [Arts & Photography Study & Teaching (145位)]
リリース日: 2014-11-15 ページ数: 272 ASIN/ISBN-10: ISBN-13: 978-1933492964
価格: ¥7,482 [新品: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
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Blender 3.2 for architecture: Modeling and rendering with Eevee and Cycles
ペーパーバック Independently published Brito, Allan [著]
[Rendering & Ray Tracing (58位)] [Graphics & Multimedia Programming (612位)] [English Paperback Store ] [Print on Demand ] [Amazon Student ポイント還元(洋書) ]
リリース日: 2022-06-24 ページ数: 267 ASIN: ISBN-13: 979-8837359606
価格: ¥2,739 [新品: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
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