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GPU Zen 3: Advanced Rendering Techniques
平装 Independently published Engel, Wolfgang Friedrich [著]、Reznikov, Laura [編]、Kaplanyan, Anton S. [編]、Bazhenov, Kirill [編]、Lopez, Nicolas [編]、Sickachev, Peter [編]、Bahnassi, Wessam [編]
[儿童图书 ] [教学、参考书 ] [渲染、光线追踪 (8位)] [游戏编程 ] [DirectX软件编程 (1位)]
リリース日: 2024-11-23 言語: 英语 ページ数: 570 ASIN: ISBN-13: 979-8344236797
価格: JP¥13,585 [New: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
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Ray Tracing Gems: High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs (English Edition)
Kindle电子书 Apress Haines, Eric [編]、Tomas Akenine-Möller [編]
[人类视觉、语言系统 ] [人工智能机器视觉 ] [渲染、光线追踪 ] [模式识别算法 ] [游戏编程 ]
リリース日: 2019-02-25 言語: 英语 ページ数: 651 ASIN:
価格: JP¥0 [New: 今すぐダウンロードできます。 (Amazon Services International LLC)]

Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL: A Practical Guide to Graphics Programming (Game Design) (English Edition)
Kindle电子书 Addison-Wesley Professional Varcholik, Paul [著]
[渲染、光线追踪 (36位)] [游戏编程 ] [DirectX软件编程 (8位)] [平面设计 ] [游戏编程 (162位)]
リリース日: 2014-05-03 言語: 英语 ページ数: 1443 ASIN:
価格: JP¥3,712 [New: 今すぐダウンロードできます。 (Amazon Services International LLC)]

Introduction to 3D Game Programming With Directx 11
平装 Mercury Learning & Information Luna, Frank D. [著]
[Microsoft C、C++ Windows编程 (55位)] [游戏编程 ] [DirectX软件编程 (2位)] [编程概论、入门 (117位)] [Paperback Store ]
リリース日: 2012-03-31 言語: 英语 ページ数: 864 ASIN/ISBN-10: ISBN-13: 978-1936420223
価格: JP¥7,598 [Used(Good): 在庫あり。 (Unplugged Books: 4.46点、49件)]

Computer Graphics: Principles and Practice
精装 Addison-Wesley Professional Hughes, John [著]、van Dam, Andries [著]、McGuire, Morgan [著]、Sklar, David [著]、Foley, James [著]、Feiner, Steven [著]、Akeley, Kurt [著]
[教学、参考书 ] [3D图形设计 (54位)] [DirectX软件编程 (3位)] [计算机编程语言、工具 (1309位)] [Amazon Student ポイント還元(洋書) ]
リリース日: 2012-12-28 言語: 英语 ページ数: 1472 ASIN/ISBN-10: ISBN-13: 978-0321399526
価格: JP¥17,289 [New: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
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Introduction To 3D Game Programming With Direct X 12 (English Edition)
Kindle电子书 Mercury Learning and Information Luna, Frank D [著]
[游戏编程 ] [DirectX软件编程 (6位)] [编程概论、入门 ] [平面设计 (184位)] [游戏编程 (151位)]
リリース日: 2016-04-04 言語: 英语 ページ数: 1462 ASIN:
価格: JP¥3,904 [New: 今すぐダウンロードできます。 (Amazon Services International LLC)]

Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 (English Edition)
Kindle电子书 A K Peters/CRC Press Zink, Jason [著]、Pettineo, Matt [著]、Hoxley, Jack [著]
[光学 (259位)] [专业、技术 生物科学 ] [科学 ] [渲染、光线追踪 (56位)] [游戏编程 ]
リリース日: 2016-04-19 言語: 英语 ページ数: 648 ASIN:
価格: JP¥8,270 [New: 今すぐダウンロードできます。 (Amazon Services International LLC)]

Ys Mémoire Le Serment à Felghana Guide du jeu: Perfectionner votre jeu
平装 Independently published Thompson, David [著]
[儿童图书 ] [教学、参考书 ] [视频游戏攻略 ] [DirectX软件编程 ] [Paperback Store ]
リリース日: 2024-12-15 言語: 法语 ページ数: 198 ASIN: ISBN-13: 979-8303775800
価格: JP¥2,838 [New: 在庫あり。 (Amazon.co.jp)]
[ : Amazon発送][ : 送料無料][ : Prime会員対応]
Beginning DirectX 11 Game Programming
平装 Cengage Learning Ptr Sherrod, Allen [著]、Jones, Wendy [著]
[游戏编程 (723位)] [DirectX软件编程 (12位)] [编程概论、入门 (801位)] [Paperback Store ] [Amazon Student ポイント還元(洋書) ]
リリース日: 2011-05-18 言語: 英语 ページ数: 372 ASIN/ISBN-10: ISBN-13: 978-1435458956
価格: JP¥5,142 [Used(Very Good): 在庫あり。 (ハウス オブ トレジャー: 4.47点、443件)]

Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
精装 Apress Marrs, Adam [編]、Shirley, Peter [編]、Wald, Ingo [編]
[渲染、光线追踪 (34位)] [游戏编程 (302位)] [DirectX软件编程 (7位)] [Amazon Student ポイント還元(洋書) ] [Amazonアプリキャンペーン対象商品(洋書) ]
リリース日: 2021-08-26 言語: 英语 ページ数: 914 ASIN/ISBN-10: ISBN-13: 978-1484271841
価格: JP¥9,940 [New: 通常3~4日以内に発送します。 (BD SG: 4.76点、13件)]

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